<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute</id>
  <title>beatlejute</title>
  <subtitle>beatlejute</subtitle>
  <author>
    <name>beatlejute</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2007-11-22T10:23:40Z</updated>
  <lj:journal userid="10793675" username="beatlejute" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom" title="beatlejute"/>
  <link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:4066</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/4066.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=4066"/>
    <title>Без темы</title>
    <published>2007-11-22T10:23:40Z</published>
    <updated>2007-11-22T10:23:40Z</updated>
    <content type="html">В наше время часто игры(тем более онлайновые) обвиняют в том что они уводят человека из реального мира в вымышленный, в который он погружается в захлеб...&lt;br /&gt;Что ж, возможно в этом когда-то обвиняли и книги.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:3662</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/3662.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=3662"/>
    <title>Все-таки я везучий сукинсын!</title>
    <published>2006-10-01T06:24:30Z</published>
    <updated>2006-10-01T06:24:30Z</updated>
    <content type="html">&lt;p align="left"&gt;&lt;font face="Verdana" color="#1f4790" size="2"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;УУУУУУУ жесть! Жесть! Включаю как-то кошелек, а там!&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table cellspacing="0" cellpadding="0"&gt;
    &lt;tbody&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&lt;a href="http://www.webmoney.ru/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img height="80" hspace="10" src="http://www.webmoney.ru/img/logo_wm.gif" width="170" border="0" alt="" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style="FONT-SIZE: 13px; COLOR: #1f4790; FONT-FAMILY: verdana, arial, helvetica, sans serif"&gt;Поздравляем, вы выиграли в акции "Двойной баланс"!&lt;/font&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
        &lt;tr&gt;
            &lt;td&gt;&lt;font style="FONT-SIZE: 12px; COLOR: #444444; FONT-FAMILY: verdana, arial, helvetica, sans serif"&gt;&lt;strong&gt;С 2006г. по 2007г. каждый месяц Webmoney Transfer проводит различные акции. По ст.5.1 п.10 о соглашении Webmoney Transfer, компьютер случайным образом выбирает один WMID, который и станет победителем в той или иной акции. &lt;br /&gt;В данном случае компьютер выбрал ваш WMID и вы стали призером акции "Двойной баланс". &lt;br /&gt;Вы можете удвоить свои титульные знаки на любом из WMZ, WMR или WME кошельке. &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
    &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:3390</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/3390.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=3390"/>
    <title>Котярка....</title>
    <published>2006-09-25T09:56:54Z</published>
    <updated>2006-09-25T09:56:54Z</updated>
    <content type="html">&lt;p&gt;Если вы думаете, что от кошек нет никакой пользы, поскольку они только то и делают, что едят, спят и царапаются, уверяем вас, что USB Kitty не относится к их числу. Эта милая кошечка только выглядит безобидно, а на самом деле защищает ваше рабочее место не хуже любого сторожевого пса. Электронная кошка имеет два инфракрасных сенсора, при помощи которых определяет движение возле компьютера. Если в ваше отсутствие кто-то садится в кресло, кошка начинает шипеть мяукать, а также качать головой и петь песни. По задумке создателей USB Kitty, после такого приема все желающие узнать ваши секреты в недоумении замрут на стуле, и будут находиться в шоковом состоянии до тех пор, пока вы не придете на звуки, издаваемые своим охранником, сообщает &lt;a href="http://3dnews.ru/" target="_blank"&gt;3Dnews&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;&lt;img height="375" alt="" hspace="" src="http://i.proext.com/news/2006-09/25-11.jpg" width="500" align="baseline" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Устройство поставляется с программным обеспечением, которое можно использовать для напоминания о важных событиях в указанное время, и для того чтобы выбрать для USB-кошки пол, имя и даже дату рождения. Стоит USB Kitty $24. &lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:3193</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/3193.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=3193"/>
    <title>ЫЫ</title>
    <published>2006-09-23T17:59:08Z</published>
    <updated>2006-09-23T17:59:08Z</updated>
    <content type="html">&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://skill.ru/users/jute/storage/60920_200116.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:2994</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/2994.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=2994"/>
    <title>Ну надо же...</title>
    <published>2006-09-23T15:29:53Z</published>
    <updated>2006-09-23T15:29:53Z</updated>
    <content type="html">&lt;p align="left"&gt;&lt;img alt="" src="http://69.93.254.120/G/storage/site1/files/07/81/99/078199_9474769c5351543w92fw01.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;Некогда не подозревал, но всегда в тайне надеялся, что я на 72% похож, на Claire Danes.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Вообще от первых трех мест в шоке…. Вылитый) &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;А вон тот на пятом меня очень развеселил… Превед, Недвед!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;)))))))))))))))))))&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:2696</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/2696.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=2696"/>
    <title>Вот и раскрылась тайна, лица на марсе...</title>
    <published>2006-09-23T11:35:58Z</published>
    <updated>2006-09-23T11:35:58Z</updated>
    <content type="html">&lt;div&gt;Давным-давно в детстве, я впервые услышал эту байку… Мол пролетающий спутник сфотографировал на Марсе горный массив выглядящей как человеческое лицо… У-У-У-У!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://info-images.rambler.ru/pubd/2006/09/22/0008752710/picture.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Классная была байка…. Даже жаль…&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Разоблачение тут"&gt;
&lt;p&gt;Европейское космическое агентство (ESA) получило &lt;a href="http://www.esa.int/esaCP/SEM09F8LURE_index_1.html"&gt;новые изображения&lt;/a&gt; горного массива в области Кидония северного полушария Марса, который очень напоминает человеческое лицо и уже тридцать лет бурно обсуждается во всем мире. Новые изображения сделал орбитальный аппарат Mars Express, передает MSNBC. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Снимки не только дают новое детальное изображение области, столь известной поклонникам космических мифов, но также показывают план территории, которая представляет большой интерес для геологов и доказывает хорошую работу камеры Mars Express", - сказал Агустин Чикарро, представитель Европейского космического агентства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Марсианская область Кидония стала известной в июле 1976, когда космический аппарат Viking-1, находившийся на орбите Марса и систематически фотографировавший поверхность планеты, прислал одно загадочное изображение. Оно выглядело как человеческое лицо, мрачно смотревшее прямо в камеру "Викинга", сообщает ABC News. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С тех пор многие предлагали различные теории, пытаясь объяснить, как некая внеземная цивилизация создала "лицо" на поверхности Марса. Энтузиасты космических исследователей называли это сигналом, предупреждением или приглашением для землян о вступлении в контакт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Оно выглядит как нечто разумное и обладающее внутренним смыслом", - сказал Ричард К. Хогланд, один из самых ярых сторонников теории "лица как сигнала". Хогланд рассказал, что он был консультантом CBS News во время полета "Аполлона-11" на Луну, а после этого занимался связями с общественностью в нью-йоркском планетарии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ученые NASA всегда заявляли, что это лишь случайная игра света. Однако волна интереса и жалоб на то, что NASA что-то скрыло, была настолько мощной, что в 90-х годах Даниэль Голдин, тогдашний руководитель агентства, пообещал, что когда в следующий раз какой-нибудь космический корабль пройдет область Кидония, он обязательно сделает снимки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как передает "Популярная механика", новые снимки области, сделанные Mars Express, являются самыми четкими из всех, что были получены на настоящий момент. Благодаря им удалось провести трехмерную реконструкцию того самого "лица". Объемная модель убедительнее научных доводов свидетельствует, что сходство с лицом он имеет весьма отделенное. Однако по-прежнему многое зависит от того, что мы хотим там увидеть.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:2395</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/2395.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=2395"/>
    <title>На одном сайте можно увидеть 15 тысяч баннеров</title>
    <published>2006-09-15T08:21:40Z</published>
    <updated>2006-09-15T10:23:14Z</updated>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Их делают и вешают. Продают и покупают. Не замечают и ненавидят. Над ними смеются, ими восхищаются. Наконец, на них нажимают. Всё это баннерах, конечно. Но всё ли? Оказывается, баннеры ещё и коллекционируют, а в онлайновые музеи баннеров зачем-то ходят люди.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;&lt;img height="300" alt="Предполагается, что рассматривать эти баннеры полезно для творческих людей." width="478" src="http://www.membrana.ru/images/articles/1093280085-1.jpeg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Дальше"&gt;
&lt;div&gt;То, чем занимается веб-дизайнер, канадка Тари Экподити (Tari Akpodiete), можно назвать и неестественной озабоченностью, и одержимостью. &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Судите сами, в течение последних нескольких лет она скопировала в свой архив почти все баннеры, встреченные ею в Сети. На сегодняшний день их уже больше 15 тысяч – пожалуй, самая большая коллекция в мире. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Называется этот сайт &lt;a href="http://www.bannerreport.com/"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;BannerReport.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;. "Я подумала, что это будет хороший ресурс для творческих личностей, есть люди, которых могут заинтересовать такие вещи. Правда, теперь для меня всё это немного похоже на навязчивую идею",&amp;nbsp;— &lt;a href="http://wired.com/news/culture/0,1284,64642,00.html"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;призналась&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; Экподити журналу Wired. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На BannerReport.com работает не слишком-то удобный &lt;a href="http://www.bannerreport.com/html/search.php"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;поиск&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;. Искать можно по размеру баннера, типу (gif или jpg) и ключевым словам, но быстро найти что-либо не легко, поверьте. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Tahoma" size="1"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Tahoma" size="1"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому заинтересованным лицам, скорее, имеет смысл сразу направиться в &lt;a href="http://www.bannerreport.com/html/gallery.htm"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;галерею&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;. Однако не стоит думать, что Экподити собрала самые лучшие баннеры. Произведений баннерного искусства&amp;nbsp;— так сказать, "banner banner"&amp;nbsp;— отчего-то не видать. Ощущение такое, что копировалось всё подряд. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, экспонаты разделены на три категории: обычные баннеры, непристойные и пародийные (понятно, что с такой классификацией найти нужное вручную вряд ли возможно). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заявлено, что знакомство с собранием полезно для дизайнеров, веб-мастеров, рекламодателей и всех тех, кто имеет отношение к следующему поколению баннеров. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"Возможно, в результате знакомства с нашими образцами вы получите вдохновение для создания ваших собственных баннеров. Также есть шанс, что вы, увидев плохой дизайн, поймёте, что такое дизайн хороший,&amp;nbsp;— объясняет создательница BannerReport.com. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;—&amp;nbsp;Некоторые баннеры приковывают внимание и по-своему уникальны, в то время как другие могут заставить вас в ужасе с криком выбежать из комнаты. В любом случае вы развлечётесь и, может статься, даже чему-нибудь научитесь". &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати сказать, некоторые всерьёз считают, что ресурс вполне способен стать золотой жилой: "Этот сайт даёт дизайнерам почувствовать, какие баннеры работают, а какие нет,&amp;nbsp;— думает креативный директор маркетинговой фирмы &lt;a href="http://www.contestixmarketingsolutions.com/"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;Contestix&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; Марж Гуильбьюлт (Marque Guilbeault).&amp;nbsp;— Ресурс представляет множество вариантов дизайна баннеров, это может быть источником для новых творческих идей в онлайновой рекламе". &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Tahoma" size="1"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face="Tahoma" size="1"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сама Экподити уверена, что BannerReport.com – это её вклад в искусство создания лучших, чем нынешние, баннеров: "Я определённо хотела сделать своего рода гида по интернет-рекламе. Ведь если вы работаете в рекламном агентстве, это похоже на просмотр книг для вдохновения, вы видите то, что делают ваши коллеги". &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С тем, что BannerReport.com – золотое дно для дизайнеров, как ни странно, соглашаются многие. Говорят, что начинающие специалисты могут здесь, к примеру, увидеть, какими баннерами хвалят себя крупные корпорации с многомиллионными рекламными бюджетами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будто бы этого не видно в Сети, заходи на тот же сайт &lt;a href="http://www.forbes.com/"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;Forbes&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; и смотри, всё завешано. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Грант Кроуэлл (Grant Crowell) из &lt;a href="http://www.grantasticdesigns.com/"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;Grantastic Designs&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; хотя бы сомневается в том, что ресурс полезен для рекламодателей и маркетологов. Он предостерегает: выбирая лучший баннер, люди часто путают его визуальную привлекательность с эффективностью. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Между прочим, BannerReport.com – он такой не один, не единственный это онлайн-музей баннеров. Есть, собственно, &lt;a href="http://www.banneradmuseum.com/"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;Banner Ad Museum&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;, имеется &lt;a href="http://www.coolhomepages.com/"&gt;&lt;font face="Tahoma"&gt;CoolHomepages.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;, наверное, существуют и другие. Разве что самих экспонатов в этих коллекциях несравнимо меньше. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что же касается ресурса Экподити, то к нему нужно относиться не как к полезному инструменту, а, скорее, как к курьёзу. Можно, скажем, похвастаться перед приятелями: "Был вчера на одном сайте, вы не поверите&amp;nbsp;— там столько рекламы, 15 тысяч баннеров висит!". &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:2211</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/2211.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=2211"/>
    <title>Как умрет наше солнце?</title>
    <published>2006-09-15T05:39:52Z</published>
    <updated>2006-09-15T05:39:52Z</updated>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="news-text"&gt;Впервые в истории человечества астрономам удалось запечатлеть последствия взрыва cверхновой звезды. Вспышка была настолько яркой, что в объективах телескопа "Хаббл" на несколько мгновений померк весь Млечный Путь.&lt;/span&gt;&lt;span class="news-text"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;&lt;img height="122" alt="" hspace="" src="http://i.proext.com/news/2006-09/15-1.jpg" width="400" align="baseline" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уникальные фотокадры из глубин космоса сохранили последнюю стадию жизненного цикла звезды Кассиопея А. Свет от взрыва был виден на земном небе около 300 лет назад, хотя ему потребовалось более 10000 лет, чтобы дойти до нас, сообщает NASA. Сейчас же астрономы могут наблюдать последствия взрыва – скопление звездной пыли. В реальности же это скопление уже давно могло развеяться, сообщает &lt;a href="http://for-ua.com/" target="_blank"&gt;ForUm&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;Взорвавшаяся звезда оставила после себя разорванное кольцо яркого светящегося материала, образовавшегося от мощнейшего нагрева. Разные цвета показывают химический состав звездных остатков. Светло-зелёный цвет излучают остатки богатые кислородом, красный и пурпурный - серой, синий свидетельствует о присутствии водорода и азота. &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наше Солнце, по предположению ученных, должно взорваться через 5 миллиардов лет.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:1942</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/1942.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=1942"/>
    <title>В Японии построили больницу для роботов</title>
    <published>2006-09-12T07:31:34Z</published>
    <updated>2006-09-12T07:31:34Z</updated>
    <content type="html">&lt;p&gt;Япония, как известно, славится своими технологическими наработками, в том числе и роботостроением. Только в области медицины учеными были разработаны и удачно воплощены в жизнь электронные хирурги, аппараты-медсестры и фармацевты. Все они помогают людям в лечении и уходу за больными. А кто же поможет роботам в случае "болезни"? Видимо, этим вопросом задались японские инженеры и создали в Осаке самую настоящую клининку для роботов - Japan Akazawa Roboclinic. Она вмещает в себя отделения обследования, "хирургии" и "реабилитации".&lt;/p&gt;
&lt;p align="center"&gt;&lt;img height="176" alt="" hspace="" src="http://i.proext.com/news/2006-09/12-1.jpg" width="250" align="baseline" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечно, если разобраться, то по сути - это обычная ремонтная мастерская, в которой к устройствам с исскуственным интеллектом относятся как к живым существам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент в ней работают всего четыре "доктора". Они говорят, что чаще всего у роботов случаются поломки с мотором, трещины в корпусе и разрыв проводов.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:1576</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/1576.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=1576"/>
    <title>Internet</title>
    <published>2006-09-12T07:20:46Z</published>
    <updated>2006-09-12T07:20:46Z</updated>
    <content type="html">На что похож Интернет?! Может на это… хм… по крайней мере мне так показалось… Каждый черный «подтек» символизирует сессию…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Смотреть..."&gt;&lt;img src="http://skill.ru/images/2006/07/12/147179.jpg" tooltip="Internet" alt="" /&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:1301</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/1301.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=1301"/>
    <title>Есть вещи, которые можно увидеть только у меня…</title>
    <published>2006-09-11T09:29:20Z</published>
    <updated>2006-09-11T10:57:00Z</updated>
    <content type="html">&lt;p align="center"&gt;&lt;img tooltip="ЫыыЫЫЫЫыыы)))" alt="" src="http://skill.ru/users/jute/storage/060911_152227.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:1100</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/1100.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=1100"/>
    <title>Съездил мля в отпуск...</title>
    <published>2006-09-11T09:21:42Z</published>
    <updated>2006-09-11T09:21:42Z</updated>
    <content type="html">&lt;p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt" align="left"&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;font face="Times New Roman"&gt;Захотелось посмеяться)) Ну и намалевал в общем… &lt;span style="mso-spacerun: yes"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Называется «Съездил мля в отпуск»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://skill.ru/images/2006/08/22/155360.jpg" tooltip="Съездил мля в отпуск…" alt="" /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:860</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/860.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=860"/>
    <title>Мисс – «Никогда не было и не будет»</title>
    <published>2006-09-11T09:04:34Z</published>
    <updated>2006-09-11T09:04:34Z</updated>
    <content type="html">&lt;p&gt;Недавно завершился очередной конкурс на &lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/"&gt;&lt;font color="#0857a6"&gt;3DM&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Самые красивые CG девушки #3&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Mia.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Mia" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/Mia.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Biker.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Biker" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/Biker.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/bloodlust.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Blood Lust" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/bloodlust.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/yuka.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Yuka" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/yuka.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Prada_Woman.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Prada Woman" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/Prada_Woman.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/ladyinblue.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Lady in Blue" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/ladyinblue.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/moons_breath.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="MOON&amp;#39;S BREATH" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/moons_breath.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/MyLove.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="MyLove" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/MyLove.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Europa.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Europa" width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/Europa.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a target="_blank" href="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Moon_Key.jpg"&gt;&lt;img height="100" alt="Moon Key " width="170" border="0" src="http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/small/Moon_Key.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:532</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/532.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=532"/>
    <title>Mark Of Chaos - какой там нафиг Warcraft</title>
    <published>2006-09-06T12:32:27Z</published>
    <updated>2006-09-07T15:14:52Z</updated>
    <category term="Игровины"/>
    <content type="html">Предлагаем вашему вниманию несколько новеньких скриншотов, на которых запечатлены юниты из будущей стратегии в реальном времени Warhammer: Mark Of Chaos. Представители компании Namco Bandai Games America и студии-разработчика Deep Silver показали нам Aspiring Champion Of Nurgle, Bloodletters, Warhounds Of Chaos, Hell Cannon, Undivided Sorcerer. Все эти страшные исчадья из армии тёмных сил наверняка не оставят равнодушными любителей расы Chaos. Таких ужасающих страшилищ давно не приходилось встречать в RTS. Осталось дождаться октября этого года, чтобы познакомится с ними поближе.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Трейлер &lt;a href="http://www.namco.com/pub/game_warhammer/videos/6294_WH_large_v02.swf"&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img height="400" alt="Warhammer: Mark Of Chaos" width="500" src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2006/09/04/25906.jpg" /&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div align="center"&gt;&lt;img height="282" alt="Warhammer: Mark Of Chaos" width="500" src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2006/09/04/25905.jpg" /&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div align="center"&gt;&lt;img height="282" alt="Warhammer: Mark Of Chaos" width="500" src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2006/09/04/25904.jpg" /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Еще ..."&gt;&lt;img alt="Click to supersize" src="http://www.markofchaos.com/images/screenshots/060506/md/Screenshot_02_E3_2006_Mar_07.jpg" /&gt;
&lt;div class="img_wrap"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="img_wrap"&gt;&lt;img alt="Click to supersize" src="http://www.markofchaos.com/images/screenshots/060506/md/Screenshot_02_E3_Press_Kit_2006_Apr_15.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="img_wrap"&gt;&lt;img alt="Click to supersize" src="http://www.markofchaos.com/images/screenshots/060506/md/Screenshot_02_Screenshot_Blast_3_2006_jan_12.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="img_wrap"&gt;&lt;img alt="Click to supersize" src="http://www.markofchaos.com/images/screenshots/060506/md/Screenshot_02_Screenshot_blast_2005_oct_26.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.markofchaos.com/"&gt;www.markofchaos.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.namco.com/games/warhammer/"&gt;www.namco.com/games/warhammer&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:beatlejute:456</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://beatlejute.livejournal.com/456.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://beatlejute.livejournal.com/data/atom/?itemid=456"/>
    <title>Антиглобализм</title>
    <published>2006-08-22T15:12:37Z</published>
    <updated>2006-08-22T15:12:37Z</updated>
    <content type="html">Говорят все глобальное и огромное не устойчиво... Взять хоть Титаник, нафига такой большой… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нет, все закономерно, и должно вернутся на круги своя… Мучались люди и страдали, воевали и развивались тысячелетиями после раскола, в общем сходились… Создавали глобальные вещи подобные той, за которую были наказаны, закрывали глаза на неудачи и стремились стать снова единым целым, чтобы отстроить все же эту старую Вавилонскую башню и спросить с бога за все… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.s. Я кажется знаю, кто главный антиглобалист…&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="http://www.world-art.ru/painting/img/5000/739/1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
</feed>
